受(shou)益于游戏业务的稳健(jian)增长,网易(yi)云一季(ji)度收入和净(jing)利润均实现同比增长。
周四下午,网易(yi)公布财(cai)报显示(shi),网易(yi)在(zai)2024年第一季(ji)度实现净(jing)收入人民币269亿元(yuan)(约合37亿美元(yuan)),同比增加 7.2%;毛利润为170亿元(yuan),同比增加14.2%;归属于公司股东的净(jing)利润为76亿元(yuan),同比增加13%;基本每股净(jing)利润为2.38元(yuan),同比增加13.3%;营业费用(yong)合计为94亿元(yuan),同比增加22.4%。
此外,一季(ji)度非公认会(hui)计准则下归属于公司股东的净(jing)利润为85亿元(yuan);非公认会(hui)计准则下基本每股净(jing)利润为0.37美元(yuan)(基本每股美国存托股净(jing)利润为1.84美元(yuan))。
数据公布后,网易(yi)美股盘前(qian)跌幅收窄至5.6%,此前(qian)一度跌近8%。
分业务看,游戏仍是网易(yi)支柱(zhu)业务:
游戏及相关增值服务净(jing)收入为215亿元(yuan),同比增加7.0%;净(jing)利润同比增长,这(zhe)主要由于手游净(jing)收入的增加,如《蛋仔派对》及若干新上线的游戏。
网易(yi)表示(shi),公司更新了与暴雪(xue)娱乐(le)的发行协议,将玩家钟爱的游戏带回中国市场(chang),也(ye)将和微软游戏展开更广泛的合作。
有道净(jing)收入为人民币14亿元(yuan),同比增加19.7%;毛利润环比下降,主要由于其学习(xi)服务和智能硬(ying)件的收入贡(gong)献下降;毛利润同比增加,主要由于其在(zai)线营销服务的收入贡(gong)献增加。
云音乐(le)净(jing)收入为人民币20亿元(yuan),同比增加3.6%;毛利润环比和同比均有所增长,主要由于某些版权费用(yong)的一次性(xing)调(diao)整以及会(hui)员订阅收入的增加和成本管控的持续改善(shan)。
创(chuang)新及其他业务净(jing)收入为人民币20亿元(yuan),同比增加6.1%;毛利润环比出现下滑,主要受(shou)季(ji)节性(xing)因素影响(xiang),严选电商净(jing)收入和广告业务净(jing)收入下降。
游戏及相关增值服务净(jing)收入为215亿元(yuan),同比增加7.0%;净(jing)利润同比增长,这(zhe)主要由于手游净(jing)收入的增加,如《蛋仔派对》及若干新上线的游戏。
网易(yi)表示(shi),公司更新了与暴雪(xue)娱乐(le)的发行协议,将玩家钟爱的游戏带回中国市场(chang),也(ye)将和微软游戏展开更广泛的合作。
有道净(jing)收入为人民币14亿元(yuan),同比增加19.7%;毛利润环比下降,主要由于其学习(xi)服务和智能硬(ying)件的收入贡(gong)献下降;毛利润同比增加,主要由于其在(zai)线营销服务的收入贡(gong)献增加。
云音乐(le)净(jing)收入为人民币20亿元(yuan),同比增加3.6%;毛利润环比和同比均有所增长,主要由于某些版权费用(yong)的一次性(xing)调(diao)整以及会(hui)员订阅收入的增加和成本管控的持续改善(shan)。
创(chuang)新及其他业务净(jing)收入为人民币20亿元(yuan),同比增加6.1%;毛利润环比出现下滑,主要受(shou)季(ji)节性(xing)因素影响(xiang),严选电商净(jing)收入和广告业务净(jing)收入下降。
“在(zai)见证着(zhe)旗舰游戏经久不衰的成功的同时,我们也(ye)在(zai)持续探索品类多样化,在(zai)游戏运营、 用(yong)户(hu)圈层与外部合作上不断铸(zhu)就新的里程碑。高品质和多样化的产品矩阵,为我们将优质的 游戏体验带给全球玩家夯实了基础,”网易(yi)首席执行官兼董事丁磊说。
“在(zai)强大的研发能 力的加持下,我们致力于创(chuang)新和品类拓(tuo)展,并与全球人才和合作伙伴携手探索更多的机会(hui), 达(da)成共赢。 “在(zai)网易(yi)广阔的大家庭(ting)中,云音乐(le)和有道业务表现良好,在(zai)各自的领(ling)域中持续输出创(chuang)新内(nei)容。 2024 年,我们也(ye)将倾注热爱,继续聚焦于产品与内(nei)容打磨,开拓(tuo)市场(chang),提供卓越体验,最终 为我们的用(yong)户(hu)和公司创(chuang)造价值。”丁磊总(zong)结道。