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新澳门彩历史开奖记录查询结果-腾讯,深夜回应!,游戏,同比,微信
2024-06-03 06:24:35
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腾讯(xun)的(de)最新(xin)回应来了。

5月31日晚间,腾讯(xun)通过微信官方辟谣平台回应微信支付被要求降低市场份额的(de)传(chuan)闻,“经确认,相关传(chuan)闻不实(shi),纯(chun)属谣言。”

今日有外媒报道称,中国(guo)监管机构要求腾讯(xun)降低微信支付的(de)市场份额,尤其是通过二维码进(jin)行面对面支付的(de)市场占有率,引发市场关注。

受上述(shu)消息影响,腾讯(xun)5月31日股价(jia)由(you)涨转跌,截至收盘,腾讯(xun)控(kong)股报收359.8港元/股,下跌2.23%。当晚,腾讯(xun)控(kong)股ADR继(ji)续大跌,截至晚间10:30,股价(jia)大跌超3%。

深(shen)夜回应

5月31日晚间,腾讯(xun)通过微信官方辟谣平台“谣言过滤器”公众号对微信要降低市场份额传(chuan)闻进(jin)行了回应,表示传(chuan)闻不实(shi),纯(chun)属谣言。券商中国(guo)记者(zhe)注意到,“谣言过滤器”公众号认证主体为深(shen)圳市腾讯(xun)计算机系(xi)统有限公司。

据了解(jie),在支付市场,凭借成熟的(de)支付生态(tai)场景(jing)和生态(tai)系(xi)统,支付宝和微信支付在中国(guo)支付行业中占据着绝对的(de)优势地位,两者(zhe)市场份额合计超90%。

动作频频

其实(shi),近期腾讯(xun)动作频频,各项业务均在发力。

游戏方面,腾讯(xun)再度迎来新(xin)款“赚钱机器”来了!近日,腾讯(xun)新(xin)手游《地下城与勇士(shi)》持续受到市场关注。根据第(di)三方游戏研究公司估计,这款游戏自5月21日发布(bu)以来,上线首周收入就超过1.4亿美元。

5月28日,腾讯(xun)游戏发布(bu)了旗下34款游戏产品的(de)最新(xin)动态(tai),其中包括(kuo)13款重点游戏新(xin)品。腾讯(xun)首款开(kai)放世(shi)界赛车手游《极品飞(fei)车:集结》将于今年7月发布(bu)上线;MMORPG(大型多人在线角色扮演)游戏《塔瑞斯世(shi)界》国(guo)服将于6月19日双端上线,游戏也将在6月21日正式上线海外地区。根据国(guo)家新(xin)闻出版署此前披露,《塔瑞斯世(shi)界》于2023年12月获得版号。

此外,5月22日,科技巨头腾讯(xun)申请参战,腾讯(xun)云公布(bu)全新(xin)大模型升级方案。

据腾讯(xun)方面介(jie)绍(shao),主力模型之一混元-lite模型,API输入输出总长度计划从目前的(de)4k升级到256k,价(jia)格从0.008元/千tokens调整为全面免费。最高配置万亿参数模型混元-pro,API输入价(jia)格从0.1元/千tokens降至0.03元/千tokens,降幅(fu)达70%。

券商中国(guo)记者(zhe)注意到,今年5月以来,国(guo)内已经有多家厂商大模型价(jia)格战硝烟四起,包括(kuo)阿里云、百度智能云以及科大讯(xun)飞(fei)等,均官宣旗下大模型大幅(fu)下调价(jia)格,甚至免费开(kai)放。

业绩超预期

腾讯(xun)的(de)业绩再次打破(po)外界机构的(de)预期。

数据显示,腾讯(xun)今年一季度营收1595.01亿元,市场预估1588.1亿元;第(di)一季度净利润419亿元,市场预估345亿元;第(di)一季度调整后净利润502.65亿元,市场预估430亿元。营收和净利两大数据均大幅(fu)超出市场预期!

就同比(bi)和环比(bi)增幅(fu)而言,腾讯(xun)的(de)业绩也非常可观。该公司当季实(shi)现营业收入1595.01亿元,同比(bi)增长6%,环比(bi)增长3%;净利润(Non-IFRS)502.65亿元,同比(bi)增长54%,环比(bi)增长18%。

据了解(jie),今年一季度,从微信生态(tai)中迸发出的(de)视频号、小程序、小游戏等产品表现强劲。一季度视频号总用户时长同比(bi)增长超过80%,小游戏流水(shui)同比(bi)增长30%,小程序用户时长增长超过20%。视频号、公众号和小程序广告都(dou)成为广告板块的(de)优质新(xin)增量。

今年一季度,腾讯(xun)网络广告业务收入同比(bi)增长26%至265亿元,金融(rong)科技及企业服务业务收入同比(bi)增长7%至523亿元。同时,一季度腾讯(xun)企业服务收入同比(bi)增长十几个点,腾讯(xun)云聚焦自研,商业化取得新(xin)增长。其中,腾讯(xun)云音视频解(jie)决方案接(jie)连获得更多海内外媒体、娱(yu)乐和直播行业客户青睐(lai)。企业微信和腾讯(xun)会(hui)议也通过技术(shu)更新(xin),持续产品升级,扩(kuo)大了付费用户的(de)基础(chu)。

一季度财报显示,金融(rong)科技与企业服务(简称“To B业务”)实(shi)现收入523.02亿元,同比(bi)增长7%,占总营收的(de)33%,连续12季占比(bi)超过30%,To B业务持续成为腾讯(xun)业务稳定增长的(de)核心引擎。

此外,游戏方面,今年第(di)一季度游戏业务在本土市场和国(guo)际市场均全面实(shi)现流水(shui)同比(bi)增长。得益于Supercell旗下游戏表现强劲,以及《PUBG MOBILE》的(de)增长贡献,国(guo)际市场流水(shui)同比(bi)增长34%。

责编:战术(shu)恒

校对:赵燕(yan)

发布(bu)于:广东省
版权号:18172771662813
 
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