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为未成年人构筑清朗的网络空间(新媒视点),消费,互联网,孩子
2024-07-23 01:13:58
为未成年人构筑清朗的网络空间(新媒视点),消费,互联网,孩子

邻居老张查了孩子(zi)的网上消(xiao)费(fei)记录后,脸立马绿了:游戏平台(tai)买装备花了3600元、视频网站(zhan)充会员花了900元,买某软(ruan)件“限量版”皮肤花了1200元……算(suan)下来,近3个月竟然消(xiao)费(fei)2万多元!

老张说,花这么多钱当然心疼,更让(rang)他(ta)气愤的是(shi)这钱花得不值。买东西,讲究“一分钱一分货”。为了网上这些“没影儿(er)”的东西,孩子(zi)流水(shui)似的花钱。“家长的钱不是(shi)大风刮来的,现在却被大风刮走了!”老张一脸懊丧。

被风刮走的,岂止是(shi)家长的钱?还有孩子(zi)们的宝贵时间。

作为“网络原住民”,当代未成(cheng)年人(ren)的消(xiao)费(fei)观念(nian)与上一辈有较大不同。他(ta)们不吝于为自己钟爱的虚拟产品买单。未成(cheng)年人(ren)的金钱观、消(xiao)费(fei)观还没有完全(quan)形成(cheng),对支付(fu)行(xing)为缺乏概念(nian),不知柴米油盐贵,特别是(shi)在很多游戏、直播平台(tai)上,用来充值、打赏的是(shi)游戏币和电(dian)子(zi)礼物,这给一些未成(cheng)年人(ren)“花的钱不是(shi)钱”的错(cuo)觉。

一些商(shang)户因此嗅到“商(shang)机(ji)”,通过诱导未成(cheng)年人(ren)网络沉迷,达到提高消(xiao)费(fei)的目的。

这些年,未成(cheng)年人(ren)网络游戏充值、直播打赏等行(xing)为造成(cheng)经济损失的事例常常出(chu)现。部分互联网信息含有诱导沉迷、吸引消(xiao)费(fei)的内容,未成(cheng)年人(ren)心智尚未成(cheng)熟、分辨能力有限,种种不良(liang)信息给未成(cheng)年人(ren)健康成(cheng)长埋下隐患(huan)。

移动互联网时代,未成(cheng)年人(ren)“触网”呈现出(chu)低龄化、常态化特征。研(yan)究报告显示,小(xiao)学生的互联网普及率达95%,28.2%的小(xiao)学生在上学前就已经接触互联网。在公园、在商(shang)场、在地铁(tie)……随处可(ke)见捧着手机(ji)或平板电(dian)脑的孩子(zi)。触手可(ke)及的各种视频平台(tai)、社交媒体、网络直播、网络游戏等,早已成(cheng)为陪伴未成(cheng)年人(ren)成(cheng)长的重要(yao)环境系统(tong)。而国家出(chu)台(tai)的一系列政策、各大网络平台(tai)研(yan)发的一系列“防沉迷”系统(tong),都(dou)是(shi)为了给孩子(zi)构(gou)筑一方清朗的网络环境。

这些“防沉迷”工作取得了较为明显的效果。调查数据显示,超(chao)过80%的家长认(ren)可(ke)现阶段“防沉迷”工作成(cheng)效。中国音数协游戏工委发布的报告指出(chu),未成(cheng)年人(ren)游戏总时长、月活跃用户数、消(xiao)费(fei)流水(shui)等数据,已有较大幅度减少。

“防治”是(shi)第一步,更重要(yao)的是(shi)因势利导,从小(xiao)抓起,从小(xiao)处抓起,用健康、优质(zhi)的网络内容吸引未成(cheng)年人(ren)正确认(ren)识网络、合理使(shi)用网络,增强未成(cheng)年人(ren)科学、文明、安全(quan)、合理使(shi)用网络的意(yi)识和能力。做(zuo)到这些,需(xu)要(yao)政府、企业、家庭、学校等各方形成(cheng)合力,共同撑(cheng)起未成(cheng)年人(ren)的网络晴空。

发布于:北京市(shi)
版权号:18172771662813
 
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