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资兴高质量喝茶场子外卖推荐,网易一季度财报:营收增长7%,派对游戏大战暂时降温?,同比增长,收入,手游
2024-06-10 08:24:23
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在(zai)连续数天的下跌行情(qing)之中(zhong),网易发布了一份相对平稳(wen)的财报。

5月23日港股盘(pan)后,网易公布了2024 年(nian)第一季(ji)度未经审计(ji)财务业绩,一季(ji)度网易营(ying)收269亿元,同比增长7.2%,略微高(gao)于此前市场预期的268亿;净利(li)润为76亿元,同比增长11.8%;非公认会计(ji)准则下净利(li)润为85亿元,同比增长11.8%。

具体到各项业务,网易的核心(xin)收入游戏及相关增值(zhi)服务营(ying)收215 亿元,同比增长7%,其中(zhong),在(zai)线游戏的营(ying)收约占其中(zhong)的95.2%,而手游的营(ying)收在(zai)其中(zhong)占比进一步提升,来自(zi)于手游的收入占到在(zai)线游戏营(ying)收的78.6%,上(shang)一季(ji)度这一比例为76.7%,上(shang)年(nian)同期为72.3%。

手游对营(ying)收贡献(xian)程度进一步增加(jia)的同时,收入也得到一定程度的增长。财报显示(shi),一季(ji)度其游戏业务的毛利(li)润为149亿元,环比增长2.7%,同比增长11.2%,主(zhu)要由于手游净收入的增加(jia),如《蛋仔(zai)派对》及若干新上(shang)线的游戏;毛利(li)率为69.5%,上(shang)年(nian)同期为66.7%,财报中(zhong)解释称,主(zhu)要得益于来自(zi)不同平台和(he)自(zi)主(zhu)研发游戏收入贡献(xian)的变动。

据披露,《梦幻西游》手游一季(ji)度收入创新高(gao);《第五(wu)人格》一季(ji)度收入及5月DAU创新高(gao)。《率土之滨》一季(ji)度收入创近三年(nian)新高(gao)。

其它业务方面,有道营(ying)收14亿元,同比增长19.7%;云音乐营(ying)收20亿元,同比3.6%;创新及其他业务营(ying)20亿元,同比增长6.1%。

成本方面,由于市场推广(guang)支出及人员相关成本增加(jia),网易一季(ji)度其营(ying)业费用合计(ji)为94亿元,同比增加(jia)了22.4%。其中(zhong),销售及市场费用40.22亿元,同比增加(jia)了37.9%,环比减少了近5%。

从时间来看,去年(nian)一季(ji)度整个市场活跃度不高(gao),游戏公司整体业绩缺乏想象力,对应着其去年(nian)一季(ji)度销售及市场费用相对较低(di)的基数。环比来看,去年(nian)第四季(ji)度,在(zai)友商派对游戏竞品的竞争(zheng)下投放有所增加(jia),目前正逐步实(shi)现回收。

其它成本,一般费用及管(guan)理费用11.96亿元,同比增加(jia)了17.1%;研发费用41.74亿元,同比增长了11.3%。

5月23日港股收盘(pan),网易股价下跌7.8%,报141.5港元/股,近三个交易日累计(ji)跌超14%,目前市值(zhi)4889亿港元。

不久前的5月20日,网易游戏520发布会上(shang)相继(ji)发布了10余款新游、30余款热门游戏/IP及平台产品。其中(zhong)《燕云十(shi)六(liu)声》宣布将于5月31日开启“仲吕测试”,并在(zai)7月26日正式(shi)公测。网易游戏表示(shi):下一个十(shi)年(nian),将继(ji)续认真听取玩家(jia)意见,持续优化游戏体验,加(jia)码玩家(jia)福(fu)利(li)力度。

发布于:上(shang)海市
版权号:18172771662813
 
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