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六复式四肖一共多少组组合-当AI“闯入”游戏行业 入局厂商如何实现快速发展,应用,技术,生产
2024-06-02 02:59:45
六复式四肖一共多少组组合-当AI“闯入”游戏行业 入局厂商如何实现快速发展,应用,技术,生产

近年来,在(zai)数字化浪(lang)潮的背景下,AI技术(shu)实现飞速发(fa)展,尤其是2023年ChatGPT的出现和2024年Sora的诞生,更是彰(zhang)显了AI技术(shu)惊(jing)人的发(fa)展速度和打破虚拟与现实边界的能力,其深深并悄悄地影响(xiang)和改(gai)变(bian)着各行各业,在(zai)游戏行业或更为明显。

AI之(zhi)下,行业重塑明显

“尝试”、“影响(xiang)”、“赋能”、“变(bian)革”......检索近十余年“AI+游戏”的相关联报道不难(nan)发(fa)现,标题(ti)用词愈(yu)发(fa)“大胆(dan)”,究其原因,正是背后AI在(zai)游戏领域渗透的由浅入深。

起初,开发(fa)者及用户对于AI,更多是希望可以做到“真”,即(ji)渲染出更真实的画质(zhi)图像和对话更真实的NPC;后来,则(ze)希望AI辅助游戏设计,即(ji)过场动画、镜头位(wei)置,甚至增(zeng)强游戏平衡性;再后来,更是希望AI和游戏深度融合,帮助行业生产端实现降(jiang)本和增(zeng)效,体(ti)验端实现品质(zhi)和创新。

当下,开发(fa)者的期望正逐步成为现实。具体(ti)来看,AI技术(shu)构建的自动化工(gong)具,在(zai)大部分生产环节已(yi)发(fa)挥出重要作用。AI技术(shu)的应(ying)用除了节省美工(gong)等人力成本外,也提(ti)高了文字、图片、代(dai)码、内容创作等方面的生产速度。不仅是美工(gong)、研发(fa)环节,在(zai)运维、发(fa)行方面,AI技术(shu)的加持下,获客、市场调研、投放渠道分析等愈(yu)发(fa)轻松和精准,且成本也在(zai)不断(duan)降(jiang)低。

放眼体(ti)验端,“AI玩家”对游戏中AI的需(xu)求越来越强烈,换言之(zhi),更具备智能交互性的NPC、更丰富的游戏生态体(ti)验,甚至直接下场参(can)与内容生产和决策剧情是“AI玩家”愈(yu)发(fa)看重的。而这在(zai)AI的赋能下,内容方面供给和消费的无限循环已(yi)不再遥远。

对于这一变(bian)革性的技术(shu),积极拥抱已(yi)是各大小厂商的共识。此前,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山(shan)在(zai)第二十届中国国际数字娱乐产业大会上透露,“我国超60%游戏企业应(ying)用了游戏AI技术(shu),游戏是受(shou)技术(shu)创新驱动的产业”。

在(zai)游戏制作的末端,也有越来越多行业从业人员摒弃了“AI抢(qiang)了游戏人饭碗”的想法,并逐步适应(ying)其存(cun)在(zai)。据脉脉高聘此前发(fa)布的《2023游戏行业中高端人才洞察》显示,近95%的游戏从业者正在(zai)主动拥抱AI,超1/5已(yi)将AI工(gong)具视为工(gong)作伙伴。

布局AI,实现业务发(fa)展又好又快

对于新技术(shu)的敏感(gan)是游戏行业的先天属(shu)性,头部游戏企业正快速接纳并布局AI的相关运用。据伽马数据2023年发(fa)布的《中国游戏产业AIGC发(fa)展前景报告》显示,在(zai)中国游戏营收TOP50游戏企业中,已(yi)有64%的游戏企业明确布局AIGC领域,并有实质(zhi)性动作。

以A股游戏公司中的佼佼者三七互娱为例,其公司技术(shu)相关负责人就(jiu)曾在(zai)多个公开场合表示,公司内部已(yi)自研出多个AI工(gong)具,其对于企业研发(fa)、发(fa)行效率的提(ti)升有显著(zhu)作用。

以其美术(shu)设计中台产品“图灵”为例,通(tong)过多年积累的自有美术(shu)资(zi)产的持续训(xun)练,当前已(yi)实现了文生图、图生图、局部重绘等美术(shu)最常用功能。只需(xu)给出相应(ying)提(ti)示词,“图灵”就(jiu)可基(ji)于需(xu)求,大量产出一系列概念原型供挑选。此举可帮助美术(shu)人员更加便利地进行风格化创意探索。当前,通(tong)过“图灵”研发(fa)、发(fa)行各业务线(xian)合计AI-2D绘图每(mei)月(yue)产量超过28万张。在(zai)角色原画环节,通(tong)过“图灵”制作2D美术(shu)的新流程平均可节省60%-80%工(gong)时。

不仅是国内游戏厂商,国外游戏公司EA的CEO也曾提(ti)到,AI将帮助其提(ti)升30%的开发(fa)效率,获得额外50%的用户;微软旗下的仿真游戏《微软模拟飞行2020》运用AI和云计算,生成了世界各地约15亿座3D建筑物,并保证了数据的实时交互。

把握机遇,全(quan)链路深度部署

AI浪(lang)潮下,游戏厂商单单用其补短板(ban)是远远不够的,还需(xu)锻长板(ban)、拓新板(ban),将其贯彻到游戏的整(zheng)个生命周期。

三七互娱对AI的关注和布局远要早(zao)于多数游戏厂商,最早(zao)可追溯至2018年。据三七互娱2023年财报显示,对于AI在(zai)游戏产业的应(ying)用,公司提(ti)出了采取(qu)“AI 三步走”策略。即(ji)第一步,先发(fa)布局 AI 应(ying)用,渐进式融入各业务环节。第二步,基(ji)于前期积累,实现工(gong)具化与模块(kuai)化,构筑更加自动化与智能化的游戏工(gong)业化管线(xian)。第三步,探索 AI 丰富游戏性的更多可能性。

三七互娱技术(shu)中心数据副总裁(cai)王传鹏之(zhi)前在(zai)接受(shou)采访时就(jiu)表示,在(zai)图形图像生产、音频生产、文本生产,甚至是一些(xie)复杂任(ren)务的处理过程中,AI在(zai)提(ti)效方面,是起到积极效用的。目前,三七互娱从“引流大模型”“支(zhi)持本地化”“优化管线(xian)”三个路径,做AI的研发(fa)。并围绕“支(zhi)持业务生产提(ti)效”打造了九大数智化产品。这一数智化产品矩阵(zhen),贯穿(chuan)了研发(fa)运营管线(xian),率先实现了 AI 在(zai)游戏研运环节的全(quan)链路深度部署。

此外,据三七互娱财报显示,企业还通(tong)过多方协作、投资(zi)赋能的方式,发(fa)展新型生产工(gong)具,做新质(zhi)生产力的培育和壮大。目前,公司产业投资(zi)已(yi)覆(fu)盖(gai)大语言模型、人工(gong)智能垂直应(ying)用、元宇宙、SaaS(基(ji)于云的软件模型)等领域。

构建多元培育机制 让创新人才“破土而出”

对于AI方面的成功,除了“出发(fa)早(zao)”外,三七互娱在(zai)“聚人才”方面也可圈可点。

在(zai)三七互娱发(fa)布的《2023年度环境、社会和公司治理报告》(以下简称《报告》)中,人才培育被多次提(ti)起。《报告》指出,企业吸引人才、保留人才、发(fa)展人才,为优秀人才提(ti)供发(fa)挥能力价值的空间与平台,是人力资(zi)本培育的关键,也决定了具备新质(zhi)生产力的企业是否掌握可持续发(fa)展的能力。

为发(fa)掘(jue)与培育创新人才,三七互娱成立(li)“人才管理委员会”“平台技术(shu)专(zhuan)业委员会”等组织,并在(zai)内部设立(li)各类创新课(ke)程及主题(ti)活动,结合业务特色打造多维度的人才培养体(ti)系,系统性做好人才的培育和晋升工(gong)作。在(zai)2023财年的专(zhuan)利创新工(gong)作上,三七互娱新增(zeng)已(yi)授权发(fa)明专(zhuan)利及申请中的发(fa)明专(zhuan)利超250项。

此外,三七互娱还携手高校,通(tong)过高校赛事、实训(xun)课(ke)、产学研等校企合作形式进一步提(ti)升企业与高等院校在(zai)AI创新人才培养的深度合作。以近期正在(zai)开展的“玩有引力”校园行活动为例。企业在(zai)活动中,会邀(yao)请企业内的精英员工(gong)组成讲师团队,为学生带去AI等前沿技术(shu)的解读以及企业相关创新技术(shu)的研发(fa)经验分享。以期通(tong)过合作,将AI实践经验带入教学和研究中,引导学生更好地理解AI技术(shu),提(ti)升他们的实践能力和创新思维。

发(fa)布于:北京市
版权号:18172771662813
 
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