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锦州高质量喝茶荤茶老班章地方外卖推荐,斗鱼寻找第二引擎:广告收入占比升至23%,与游戏厂商深度合作,平台,内容,同比
2024-06-10 15:51:13
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6月5日,斗(dou)鱼发布(bu)了2024年第一季度未经审计(ji)的财务报告。根据财报数据,斗(dou)鱼本季度总(zong)营收(shou)约10.4亿元。值得注(zhu)意的是,斗(dou)鱼的收(shou)入结构得到改善,本季度广告及其他业务收(shou)入约为2.39亿元,同比上(shang)升109.3%,收(shou)入份额占比约23%。

斗(dou)鱼财务副总(zong)裁曹昊在业绩(ji)电话(hua)会中预计(ji),2024年移动端MAU(月活用(yong)户数量)将面临潜在压力,平台正(zheng)在积极寻求第二增长引(yin)擎,“通过不断推出新的产(chan)品和模(mo)式,提升和扩大(da)它(ta)们(用(yong)户量)的规模(mo),我们确(que)保了运营的稳定性,并有效调(diao)整了运营策略,使之与(yu)我们的核心竞争优势相一致”。

2024年第一季度,斗(dou)鱼毛(mao)利润约1.09亿元,毛(mao)利率(lu)为10.5%;净亏(kui)损8800万元,调(diao)整后净亏(kui)损为8570万元。

降本增效作用(yong)凸显:

收(shou)入分成及内容成本降幅超30%,用(yong)游戏赛事专业内容维持核心用(yong)户

斗(dou)鱼2024年第一季度的收(shou)入成本约9.31亿元,同比下降28.8%。曹昊表示,本季度的成本降低主要(yao)是由于(yu)收(shou)入分成及内容成本下降。根据财报数据,斗(dou)鱼该季度的收(shou)入分成及内容成本同比下降37.7%,约6.75亿元。

内容成本降低主要(yao)源自斗(dou)鱼改善了主播薪酬和自制内容的成本管理。今年一季度,斗(dou)鱼自制电竞赛事超40场(chang),同时基于(yu)已有游戏赛事资源,举办多场(chang)跨平台合作赛事,涵盖英(ying)雄联盟、王者荣耀(yao)、和平精英(ying)、云顶之弈等多个游戏分区,还转播了近30场(chang)官方大(da)型赛事活动,包括英(ying)雄联盟LPL春季赛、王者荣耀(yao)KPL春季赛、CSGO哥本哈根Major、穿越火线CFPL春季赛等,为广大(da)电竞用(yong)户提供优质赛事内容。

曹昊表示,斗(dou)鱼与(yu)游戏开(kai)发商合作、推广游戏道具的策略,也迎(ying)合了硬(ying)核玩家的需求和兴趣,增强用(yong)户的平台参与(yu)度和满意度,扩大(da)平台用(yong)户基础(chu)。“斗(dou)鱼核心用(yong)户行为指标仍相对稳定。”数据显示,斗(dou)鱼今年一季度移动端平均月活为4530万,总(zong)付费用(yong)户数为340万。

与(yu)去年同期相比,斗(dou)鱼多项成本降幅比例呈现两位数,控制成本、精细化运营效果(guo)初显。今年第一季度,斗(dou)鱼一般(ban)及行政开(kai)支同比下降28.4%至4280万元;研发费用(yong)同比减(jian)少25%至5420万元;销售和市场(chang)费用(yong)同比下降16.6%至7560万元;其他运营费用(yong)净额约为1.03亿元,包括自愿返(fan)还在内的约1.12亿元,同期的其他运营费用(yong)为1900万元。“今年,我们将继续对控制成本保持谨(jin)慎态(tai)度。”曹昊在电话(hua)会上(shang)如此表示。

积极寻求第二引(yin)擎:

广告及其他业务增长显著,与(yu)游戏厂商合作进入深水区

直播仍为斗(dou)鱼主要(yao)收(shou)入来源,今年一季度,其广告及其他业务收(shou)入增长势头显著,一定程度上(shang)缓解了直播业务调(diao)整压力。根据最新财报,斗(dou)鱼报告期内总(zong)营收(shou)约10.4亿元。其中,直播收(shou)入同比下降41.5%至8亿元;广告及其他业务收(shou)入同比上(shang)升109.3%至2.39亿元,收(shou)入贡献占比约23%。

作为游戏社区平台,斗(dou)鱼在保持传统业务的同时,围绕核心游戏用(yong)户做出策略调(diao)整。据斗(dou)鱼高管在电话(hua)会上(shang)介(jie)绍,经过去年一年探索,斗(dou)鱼从游戏道具售卖、游戏广告和分发服(fu)务等方向着手,商业化转型已有显著进展,与(yu)游戏厂商合作成为斗(dou)鱼新阶段商业化的重要(yao)内容。

斗(dou)鱼与(yu)游戏开(kai)发商的合作主要(yao)遵循两种方法。一方面通过平台主播、内容创作和运营活动推广游戏道具,另一方面基于(yu)游戏道具开(kai)展平台游戏会员业务,形(xing)成斗(dou)鱼基于(yu)游戏道具售卖的商业路径。

例如今年1月初,斗(dou)鱼直播间对穿越火线推出的斗(dou)鱼平台及主播限定CFS夺冠皮肤进行推广。数据显示,斗(dou)鱼游戏推广转化率(lu)高于(yu)市场(chang)平均水平,对此斗(dou)鱼表示,这不仅(jin)增加主播除薪酬和直播打(da)赏之外的收(shou)入来源,也进一步(bu)优化公司的收(shou)入结构。

“虽(sui)然合作促销游戏道具渠道目前(qian)对营收(shou)贡献较小,但它(ta)促成的GMV(商品交易总(zong)额)是有意义的。自2022年下半年来,属于(yu)其他收(shou)入的会员业务所(suo)产(chan)生的收(shou)入已经持续逐年增长。”曹昊在电话(hua)会上(shang)总(zong)结道。

斗(dou)鱼方面表示,平台目前(qian)已经在十(shi)多款游戏上(shang)与(yu)游戏厂商建立了合作关系,还将扩大(da)游戏推广的主播规模(mo),预计(ji)2024年广告及其他业务收(shou)入同比将有所(suo)增加,总(zong)营收(shou)占比将超过20%。

文(wen)/刘畅

编辑(ji)/岳彩周(zhou)

校(xiao)对/杨许丽

发布(bu)于(yu):北京市
版权号:18172771662813
 
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