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为未成年人构筑清朗的网络空间(新媒视点),消费,互联网,孩子
2024-07-23 02:31:16
为未成年人构筑清朗的网络空间(新媒视点),消费,互联网,孩子

邻居老张查了孩子的网上消费记录后,脸立(li)马绿(lu)了:游戏平台买(mai)装备花了3600元、视频网站充会员花了900元,买(mai)某软件“限量版”皮肤花了1200元……算下来,近3个月竟然消费2万(wan)多元!

老张说,花这(zhe)么多钱当然心疼,更让他气愤的是(shi)这(zhe)钱花得不值。买(mai)东(dong)西,讲(jiang)究“一分钱一分货”。为了网上这(zhe)些“没影儿”的东(dong)西,孩子流水似(si)的花钱。“家长的钱不是(shi)大风刮来的,现在却被大风刮走了!”老张一脸懊丧。

被风刮走的,岂止(zhi)是(shi)家长的钱?还有(you)孩子们(men)的宝贵时间(jian)。

作为“网络原住民(min)”,当代未(wei)成年(nian)人的消费观念与上一辈有(you)较大不同。他们(men)不吝于为自己钟爱(ai)的虚拟产品买(mai)单(dan)。未(wei)成年(nian)人的金钱观、消费观还没有(you)完全形成,对支付行为缺(que)乏概念,不知柴米油盐贵,特(te)别是(shi)在很多游戏、直(zhi)播(bo)平台上,用来充值、打赏的是(shi)游戏币和电子礼物,这(zhe)给一些未(wei)成年(nian)人“花的钱不是(shi)钱”的错觉。

一些商(shang)户因此嗅到“商(shang)机”,通过诱导未(wei)成年(nian)人网络沉迷,达到提高消费的目的。

这(zhe)些年(nian),未(wei)成年(nian)人网络游戏充值、直(zhi)播(bo)打赏等(deng)行为造成经济损失(shi)的事例常常出现。部分互联(lian)网信息含(han)有(you)诱导沉迷、吸引消费的内容,未(wei)成年(nian)人心智尚未(wei)成熟(shu)、分辨能力有(you)限,种种不良信息给未(wei)成年(nian)人健康成长埋(mai)下隐患。

移动(dong)互联(lian)网时代,未(wei)成年(nian)人“触网”呈现出低龄化、常态化特(te)征(zheng)。研究报告显示,小学生的互联(lian)网普(pu)及率达95%,28.2%的小学生在上学前就已经接触互联(lian)网。在公(gong)园、在商(shang)场(chang)、在地铁……随处可见捧着(zhe)手机或平板电脑的孩子。触手可及的各种视频平台、社交(jiao)媒体、网络直(zhi)播(bo)、网络游戏等(deng),早已成为陪伴未(wei)成年(nian)人成长的重(zhong)要环境系统。而国家出台的一系列政策、各大网络平台研发的一系列“防(fang)沉迷”系统,都是(shi)为了给孩子构筑一方清朗的网络环境。

这(zhe)些“防(fang)沉迷”工作取(qu)得了较为明显的效果。调查数据显示,超过80%的家长认可现阶段“防(fang)沉迷”工作成效。中国音数协游戏工委发布(bu)的报告指出,未(wei)成年(nian)人游戏总(zong)时长、月活跃用户数、消费流水等(deng)数据,已有(you)较大幅度减少。

“防(fang)治”是(shi)第一步,更重(zhong)要的是(shi)因势利导,从小抓起,从小处抓起,用健康、优质的网络内容吸引未(wei)成年(nian)人正确认识网络、合理使用网络,增强未(wei)成年(nian)人科学、文明、安全、合理使用网络的意识和能力。做到这(zhe)些,需要政府、企业(ye)、家庭(ting)、学校等(deng)各方形成合力,共同撑起未(wei)成年(nian)人的网络晴空。(润夏 人民(min)日报)

【编辑(ji):周驰】

发布(bu)于:北京市
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