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2024-06-03 03:24:38
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腾讯的最新回应来了。

5月(yue)31日晚间,腾讯通过微信官方辟谣平台回应微信支付被要求降(jiang)低市场份额(e)的传闻,“经确(que)认,相关传闻不(bu)实(shi),纯属谣言(yan)。”

今(jin)日有外媒报道称,中国监管机构(gou)要求腾讯降(jiang)低微信支付的市场份额(e),尤其是通过二维码进(jin)行面对面支付的市场占(zhan)有率,引发市场关注。

受上述消(xiao)息影(ying)响(xiang),腾讯5月(yue)31日股价由涨(zhang)转跌,截至收盘,腾讯控股报收359.8港元/股,下跌2.23%。当晚,腾讯控股ADR继续大(da)跌,截至晚间10:30,股价大(da)跌超(chao)3%。

深(shen)夜回应

5月(yue)31日晚间,腾讯通过微信官方辟谣平台“谣言(yan)过滤(lu)器”公众号对微信要降(jiang)低市场份额(e)传闻进(jin)行了回应,表示传闻不(bu)实(shi),纯属谣言(yan)。券商中国记者注意到,“谣言(yan)过滤(lu)器”公众号认证主体为深(shen)圳市腾讯计算机系统有限公司。

据了解,在支付市场,凭(ping)借成熟的支付生态场景和生态系统,支付宝和微信支付在中国支付行业(ye)中占(zhan)据着绝对的优势地位,两(liang)者市场份额(e)合计超(chao)90%。

动作(zuo)频(pin)频(pin)

其实(shi),近期腾讯动作(zuo)频(pin)频(pin),各项业(ye)务均在发力。

游戏方面,腾讯再度迎来新款(kuan)“赚钱(qian)机器”来了!近日,腾讯新手游《地下城与勇士》持续受到市场关注。根(gen)据第三方游戏研究公司估计,这款(kuan)游戏自5月(yue)21日发布以(yi)来,上线首周收入就超(chao)过1.4亿美元。

5月(yue)28日,腾讯游戏发布了旗下34款(kuan)游戏产品的最新动态,其中包括13款(kuan)重点游戏新品。腾讯首款(kuan)开放世界赛车手游《极品飞车:集结》将于今(jin)年7月(yue)发布上线;MMORPG(大(da)型多(duo)人在线角色(se)扮演)游戏《塔瑞斯世界》国服将于6月(yue)19日双端上线,游戏也将在6月(yue)21日正式上线海外地区。根(gen)据国家新闻出(chu)版署此(ci)前披露,《塔瑞斯世界》于2023年12月(yue)获(huo)得版号。

此(ci)外,5月(yue)22日,科技(ji)巨头(tou)腾讯申(shen)请参(can)战,腾讯云公布全新大(da)模(mo)型升级方案。

据腾讯方面介绍,主力模(mo)型之一混元-lite模(mo)型,API输(shu)入输(shu)出(chu)总(zong)长度计划(hua)从目前的4k升级到256k,价格从0.008元/千tokens调整(zheng)为全面免费。最高配(pei)置万亿参(can)数模(mo)型混元-pro,API输(shu)入价格从0.1元/千tokens降(jiang)至0.03元/千tokens,降(jiang)幅达70%。

券商中国记者注意到,今(jin)年5月(yue)以(yi)来,国内(nei)已经有多(duo)家厂(chang)商大(da)模(mo)型价格战硝烟四起,包括阿里(li)云、百度智能云以(yi)及科大(da)讯飞等,均官宣(xuan)旗下大(da)模(mo)型大(da)幅下调价格,甚(shen)至免费开放。

业(ye)绩超(chao)预期

腾讯的业(ye)绩再次打破外界机构(gou)的预期。

数据显(xian)示,腾讯今(jin)年一季度营(ying)收1595.01亿元,市场预估1588.1亿元;第一季度净利(li)润419亿元,市场预估345亿元;第一季度调整(zheng)后净利(li)润502.65亿元,市场预估430亿元。营(ying)收和净利(li)两(liang)大(da)数据均大(da)幅超(chao)出(chu)市场预期!

就同(tong)比和环比增幅而言(yan),腾讯的业(ye)绩也非常可观。该公司当季实(shi)现营(ying)业(ye)收入1595.01亿元,同(tong)比增长6%,环比增长3%;净利(li)润(Non-IFRS)502.65亿元,同(tong)比增长54%,环比增长18%。

据了解,今(jin)年一季度,从微信生态中迸发出(chu)的视频(pin)号、小程(cheng)序(xu)、小游戏等产品表现强劲。一季度视频(pin)号总(zong)用(yong)户(hu)时(shi)长同(tong)比增长超(chao)过80%,小游戏流水(shui)同(tong)比增长30%,小程(cheng)序(xu)用(yong)户(hu)时(shi)长增长超(chao)过20%。视频(pin)号、公众号和小程(cheng)序(xu)广告都成为广告板块的优质新增量。

今(jin)年一季度,腾讯网络广告业(ye)务收入同(tong)比增长26%至265亿元,金融科技(ji)及企(qi)业(ye)服务业(ye)务收入同(tong)比增长7%至523亿元。同(tong)时(shi),一季度腾讯企(qi)业(ye)服务收入同(tong)比增长十几个(ge)点,腾讯云聚焦(jiao)自研,商业(ye)化取得新增长。其中,腾讯云音视频(pin)解决方案接连获(huo)得更多(duo)海内(nei)外媒体、娱乐和直播行业(ye)客户(hu)青睐。企(qi)业(ye)微信和腾讯会议也通过技(ji)术更新,持续产品升级,扩(kuo)大(da)了付费用(yong)户(hu)的基础。

一季度财报显(xian)示,金融科技(ji)与企(qi)业(ye)服务(简称“To B业(ye)务”)实(shi)现收入523.02亿元,同(tong)比增长7%,占(zhan)总(zong)营(ying)收的33%,连续12季占(zhan)比超(chao)过30%,To B业(ye)务持续成为腾讯业(ye)务稳定增长的核心引擎。

此(ci)外,游戏方面,今(jin)年第一季度游戏业(ye)务在本土(tu)市场和国际市场均全面实(shi)现流水(shui)同(tong)比增长。得益于Supercell旗下游戏表现强劲,以(yi)及《PUBG MOBILE》的增长贡献,国际市场流水(shui)同(tong)比增长34%。

责编:战术恒

校对:赵燕

发布于:广东省
版权号:18172771662813
 
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