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澳门资料大全正版资料今天的今天开今晚多少其?-游族网络2023年净利润扭亏 分红总额占归母净利润比例约50%,游戏,公司,产品
2024-06-04 06:00:24
澳门资料大全正版资料今天的今天开今晚多少其?-游族网络2023年净利润扭亏 分红总额占归母净利润比例约50%,游戏,公司,产品

4月28日(ri)晚(wan)间,游族网络(luo)(002174.SZ)发布2023年(nian)年(nian)报及2024年(nian)一季报公告(gao)。报告(gao)显(xian)示,2023年(nian)公司实现营收16.25亿元,归属于上市公司股东的净利润为0.91亿元,归属于上市公司股东的扣除非经常性(xing)损益的净利润为0.75亿元,核心利润指标双双扭亏为盈。2024年(nian)一季度(du),公司实现营收3.35亿元,扣除非经常性(xing)损益的净利润为0.23亿元,同比增长292.07%,迎(ying)来向上业绩拐点。

基于公司业绩提(ti)升(sheng),游族本次也公布了2023年(nian)度(du)利润分(fen)配预案(an),拟向全体股东每10股派发现金股利0.5元(含税(shui)),分(fen)红总金额占归母净利润比例约(yue)50%。

游族网络(luo)表示,2023年(nian)是公司蓄力前行的一年(nian),报告(gao)期内主营业务毛利率同比大幅增长11.98个百(bai)分(fen)点,在“全球(qiu)化卡牌+”战(zhan)略下,通(tong)过(guo)系列管理改革和提(ti)效(xiao)措施,有(you)效(xiao)加强了全球(qiu)发行能(neng)力及在研产品的品质水准,加之AI技术赋能(neng),公司研运效(xiao)率及盈利能(neng)力得到全面提(ti)升(sheng)。

精细化长线运营 自营产品贡(gong)献收入超83%

据年(nian)报显(xian)示,游族网络(luo)目前在营游戏超过(guo)30多款,涵盖卡牌、SLG等多个品类,公司通(tong)过(guo)精细化运营有(you)效(xiao)拉长产品生命周期并持续提(ti)高(gao)用户粘性(xing)。2023年(nian)度(du),游族实现营业收入16.25亿元,其中自研产品收入占比达(da)到83%。

游族方面介绍,公司自研自发的《少年(nian)三国志》自2015年(nian)1月上线以来,累计注册用户突破1.5亿人次,累计流水突破71亿元,成为公司长线运营的标杆产品。少三系列续作《少年(nian)三国志2》于2019年(nian)12月上线国内市场,并于2020年(nian)陆续登(deng)录中国港澳(ao)台、日(ri)本、韩国、欧美等地。

同时,游族自主研发的即时策略游戏《权力的游戏 凛冬将至》PC、代理的策略卡牌手游《圣斗士星矢觉醒:十二(er)宫骑士》等多款存量游戏在精细化运营下有(you)效(xiao)拉长产品生命周期,保持用户粘性(xing),为公司带来稳定的流水及利润。

游族在2023年(nian)围绕“研运一体”和“自主经营”原则对工作室进行改造和赋能(neng),将自研产品的运营团队回归到研发工作室体系内,产品的长线运营能(neng)力及研运效(xiao)率得到了大幅的提(ti)升(sheng)。

成立AI创(chuang)新院(yuan) 积极探索(suo)AI应用

2023年(nian)以来,AI应用热度(du)持续,游戏作为前沿技术融合性(xing)极强的行业,成为了AI实战(zhan)的主阵地之一。

开源证(zheng)券研究指出,在游戏研发阶段,AI 的降本增效(xiao)效(xiao)果将愈发明(ming)显(xian)。AI 原生游戏及 AI 与原有(you)游戏的融合则有(you)望革新游戏玩(wan)法,丰富玩(wan)家的游戏体验。

全景网注意到,2023年(nian),游族网络(luo)正式成立“AI创(chuang)新院(yuan)”,下设智子实验室和红岸(an)实验室,分(fen)别聚焦于“AIGC”和“AI赋能(neng)游戏全球(qiu)化”,致力于推动游戏与AI的深度(du)融合,为游戏研运提(ti)供全链路(lu)支(zhi)持。同时,游族还与云从科技、腾讯云等科技公司开展战(zhan)略合作,探索(suo)AI为游戏赋能(neng)的更多可能(neng)。

截至目前,游族网络(luo)的AI布局已经初见成效(xiao)。

在研发环节,AI已应用于美术资产生产、本地化多语言版本制作、音频制作、代码生成、AI翻译、智能(neng)NPC等多个领(ling)域,财报数据显(xian)示,2023年(nian)游族网络(luo)研发支(zhi)出外包费同比下降36%。此外,游族自有(you)的渲染管线能(neng)同时支(zhi)持前向渲染管线和延(yan)迟渲染管线,以大幅提(ti)升(sheng)游戏品质,目前已经接入《少年(nian)西游记2》《Vice Nation》等项目。

在发行环节,由AI创(chuang)新院(yuan)研发的广告(gao)投放引擎(qing),在自研大数据平台的支(zhi)持下,利用AI驱动沉淀优质广告(gao)投放策略,提(ti)高(gao)素材归因能(neng)力和定向能(neng)力,以确保最佳的广告(gao)投放效(xiao)果;同时,借助AIGC快(kuai)速进行美术风格的迭代尝试,通(tong)过(guo)广告(gao)投放效(xiao)果及时了解用户偏好。此外,在广告(gao)、动画(hua)短剧等领(ling)域游族也已广泛使用AI技术,对比传统动画(hua)制作管线,能(neng)够更好地服务于玩(wan)家,满足玩(wan)家们对游戏内容日(ri)益增长的需求。

游族网络(luo)表示,公司还将积极探索(suo)游戏内AI+UGC内容生态、AI社交互动等多模块技术支(zhi)持,让玩(wan)家在游戏中能(neng)实际(ji)感(gan)受到技术革新带来的优质体验。

游戏行业景气度(du)回升(sheng) 游族将有(you)多款新品上线

自去(qu)年(nian)以来国内游戏版号(hao)恢复常态化发放,全年(nian)发放游戏版号(hao)超1000款。今(jin)年(nian)3 月新发放版号(hao) 107 款,自去(qu)年(nian)12月以来连续四个月新发版号(hao)数在 100 款以上。显(xian)然,当前国内游戏行业所处(chu)的政(zheng)策环境是积极的,由此也驱动着国内游戏市场收入快(kuai)速复苏。2023年(nian)中国游戏市场实际(ji)销售收入3,029.64亿,同比增长13.95%,首次突破3,000亿关口。

伴随游戏行业迎(ying)来复苏,游族网路(lu)已经蓄势待发。据公司年(nian)报显(xian)示,游族自研的首款正版三体IP游戏《我的三体:2277》即将于2024年(nian)上线。此外,公司还有(you)《Vice Nation》《代号(hao):A》《异兽纪元》《少年(nian)三国志3》《代号(hao):PACK》《代号(hao):WH》《代号(hao):U》《代号(hao)SR2》等多款新品储备。

此前,公司已经官宣,少年(nian)系列全新力作卡牌+RPG手游《少年(nian)西游记2》已定档于4月30日(ri)全平台公测,游戏主打“真国潮、真轻松、真福利”的卖点,目前游戏全网预约(yue)数已超500万(wan)。伴随重磅(pang)新品的陆续上线,有(you)望进一步为公司贡(gong)献收入增量

游族网络(luo)表示,公司充分(fen)把握行业风口,始终积极探索(suo)前沿技术,践行“科技传颂文明(ming)”的使命,奉行技术筑底、突破创(chuang)新的思路(lu),持续加大研发力度(du)及AI投入,不断(duan)提(ti)升(sheng)游戏产品和运营质量。(全景网)

发布于:广东省
版权号:18172771662813
 
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