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腾讯今年的第一个大爆款?机构称DNF手游首周吸金超10亿,移动,收入,游戏
2024-06-18 13:36:51
腾讯今年的第一个大爆款?机构称DNF手游首周吸金超10亿,移动,收入,游戏

由Nexon研发、腾讯游戏代理发行的《地下城与勇士(shi):起源》(以下简称为DNF手游)于5月21日正式上(shang)线,目前表现强势。据点点数据榜单实时监控显(xian)示,截至目前,DNF手游已经霸(ba)榜9天(tian),依(yi)然(ran)占据着App Store畅销(xiao)榜榜首的位置,同(tong)时排在(zai)免费榜的第二(er)位。

在(zai)DNF手游上(shang)线前,游戏官方便曾宣布预约有超过5000万用户参与。上(shang)线首日,短时间大量涌入的玩(wan)家甚至一度挤(ji)爆了服务器,“800万勇士(shi)回不去家”、“DNF补偿公告”等话题被推上(shang)热搜。

这(zhe)样的表现下,DNF手游收入如何也引起外界的好(hao)奇。日前,游戏市场研究和咨(zi)询机构Niko Parterners的数据估计,上(shang)线首周,包括安卓(zhuo)商店在(zai)内的所有移动平台的玩(wan)家总支出超过 1.4 亿美元(约合(he)人民币10亿元)。

根(gen)据全球(qiu)移动应用及手游情(qing)报平台Sensor Tower不久(jiu)前发布的4月的数据,腾讯另一款拳头(tou)产品《王者荣耀》当月的收入为2.58亿元(不包括第三方安卓(zhuo)渠道)。值得一提的是,在(zai)Sensor Tower发布的全球(qiu)热门(men)移动游戏收入TOP10的榜单中(zhong),《王者荣耀》已经连续(xu)两个月被抢走了第一的位置。

此外,早前Sensor Tower的数据显(xian)示,2020年米哈(ha)游推出的《原神》首周全球(qiu)收入约6000万美元(不包括第三方安卓(zhuo)渠道)。

不过与上(shang)线首日的火爆场面和首周强势的收入表现形成对比的是,目前在(zai)游戏分发平台TapTap上(shang),满分10分,DNF手游的评分仅为3.8分。

如果(guo)DNF手游的强势表现能(neng)够持续(xu)下去,将会给腾讯的游戏业(ye)务带来(lai)不少(shao)助益。

今年第一季度,腾讯增值服务(主(zhu)要为游戏)收入同(tong)比下降0.9%至786亿元。其中(zhong),国(guo)际(ji)市场游戏总流水同(tong)比增长34%,国(guo)际(ji)市场游戏收入同(tong)比增长3%至136亿元;本(ben)土市场游戏总流水恢复同(tong)比增长,增幅达3%,但收入同(tong)比下降2%至345亿元。腾讯渴望更多的常青游戏。

看起来(lai),腾讯也对DNF手游抱有很高期待。在(zai)发布一季度财报的同(tong)时,腾讯也列出了5款高产值新游,其中(zhong)第一个被提到(dao)的便是DNF手游。

发布于:上(shang)海市
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