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卖爆了!这款国产游戏,全球销售超过1亿元,单机,神话,实体
2024-06-18 02:43:58
卖爆了!这款国产游戏,全球销售超过1亿元,单机,神话,实体

来源:e公司

最近一段时间,游戏圈(quan)的焦点(dian),集中在一款国产3A游戏(指开发成本高、开发周期长(chang)、消耗的资源多的游戏产品(pin))上。

这款名为《黑神话:悟(wu)空(kong)》(以下简称《黑神话》)的游戏,今年6月8日开启预购,计划于8月20日正式上线。而(er)该游戏的实体收藏版,最近也在京(jing)东平台开启预售(shou)。

6月8日的首轮预售(shou)有(you)约(yue)70万人预约(yue)抢(qiang)购。而(er)6月17日的第二轮预售(shou),已有(you)45万人预约(yue)。

110万人次预约(yue)抢(qiang)购

《黑神话》是一款基于UE5引擎开发的西游题材单机(ji)、动作、角色扮演游戏。游戏中,玩(wan)家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与(yu)惊奇的西游之路。

《黑神话》的开发商(shang)为游戏科学公司(深圳市游科互动科技有(you)限(xian)公司),这是一家游戏行业创业公司。企查查显示,腾讯旗下广西腾讯创业投资有(you)限(xian)公司持(chi)有(you)该公司5%股权。

从项目披露开始,《黑神话》便受(shou)到非同寻常的关注。早在2020年8月,这款游戏在B站发布的一则13分钟实机(ji)演示视频爆火,截至目前(qian)播放量接近5400万。

近期,该游戏实体版和数字版同时开启预售(shou),并在游戏圈(quan)内刷(shua)屏(ping)。在京(jing)东平台,《黑神话》实体版销售(shou)两个版本,实体豪华版售(shou)价820元,实体收藏版售(shou)价1998元。

想(xiang)要参与(yu)购买该实体版游戏需要预约(yue)。6月8日,该游戏第一轮预售(shou)开启预约(yue)。证券时报·e公司记(ji)者(zhe)注意到,6月10日下午,在距离预约(yue)抢(qiang)购截止前(qian)3小时40分,京(jing)东平台的累(lei)计预约(yue)人数高达(da)70万。

6月11日10时,第二批售(shou)卖预约(yue)开始。截至6月17日下午,预约(yue)结束前(qian)约(yue)2小时,已有(you)约(yue)45万人预约(yue)。前(qian)后两次预售(shou),共计110万人次预约(yue)。

由于该游戏的实体收藏版限(xian)量1万套(tao),实体豪华版限(xian)量2万套(tao)。第一批预售(shou)过后,在二手平台上迅速出现了加(jia)价转卖。以闲(xian)鱼平台为例,目前(qian)有(you)多位用户以2500元至4000元的价格转卖该游戏实体豪华版。

文娱产业分析师张(zhang)书乐参与(yu)了实体版的首轮预售(shou)抢(qiang)购。但他告诉(su)证券时报·e公司记(ji)者(zhe)——没能抢(qiang)到。

张(zhang)书乐向记(ji)者(zhe)讲述了该游戏受(shou)到追捧的原因(yin):“从根本上来说,《黑神话:悟(wu)空(kong)》是国产游戏一次不求赚钱、只求质量的冲击(ji)3A游戏之战,游戏圈(quan)和玩(wan)家带有(you)强烈的情怀(huai)感,加(jia)上其(qi)是单机(ji)游戏,更代表着(zhe)颓势(shi)二十(shi)年的国产单机(ji)游戏的复兴希(xi)望,这让(rang)许多硬核(he)玩(wan)家乐意为了支持(chi)精品(pin)而(er)付费。”

备受(shou)关注的国产3A游戏

除了实体版,该游戏的数字版本近日也在Steam、腾讯WeGame、Epic等(deng)平台预售(shou)。

虽然其(qi)普通版本售(shou)价268元,数字豪华版售(shou)价达(da)到328元,但销售(shou)仍然火爆,开启预售(shou)后很快便登上Steam全(quan)球畅销榜榜首。根据Steam平台最新数据,该游戏上线首周收入高居该平台周度(6月4日至11日)榜首。

在游戏行业,3A大作被视为衡(heng)量游戏开发商(shang)实力和游戏行业发展水平的重要指标。作为一款国产3A大作,尽管目前(qian)游戏尚未正式上线,但玩(wan)家对《黑神话》仍然充满了期待。

张(zhang)书乐向记(ji)者(zhe)表示,《黑神话》受(shou)到玩(wan)家追捧,与(yu)游戏的品(pin)质和销售(shou)模式有(you)关。

“和其(qi)他国产游戏相比(bi),《黑神话:悟(wu)空(kong)》最大的区别(bie)是游戏体验置于氪金的营收和用户黏(nian)性套(tao)路之上,其(qi)备受(shou)追捧,也说明游戏玩(wan)家普遍对国内游戏创新度不足有(you)怨(yuan)念,且对精品(pin)游戏乃至3A大作有(you)更高的期待。”张(zhang)书乐直言(yan)。

国内游戏行业目前(qian)普遍采用免费模式,通过游戏内付费或者(zhe)广告获取收入。而(er)采用《黑神话》这样买断制的游戏产品(pin)并不多。

张(zhang)书乐认为,买断制下基本上可以告别(bie)黏(nian)性套(tao)路,而(er)且除了一次性销售(shou),之后开发商(shang)也还可以通过出资料片、销售(shou)周边(bian)的方(fang)式进一步获得(de)收益,这也是许多单机(ji)精品(pin)的惯常路数。“这次的实体收藏版就可以看(kan)作对游戏周边(bian)的一次探索(suo),国内此前(qian)虽然也有(you)游戏周边(bian),但要么是赠品(pin),要么销量可以忽略。”

华西证券6月16日在研报中表示,《黑神话:悟(wu)空(kong)》近期开启预购,目前(qian)在Steam、Epic和腾讯WeGame平台均(jun)可购买。据国游销量数据,截至6月11日,该游戏全(quan)球销量破五十(shi)万份,判断销售(shou)额超过1亿元。

而(er)按照实体收藏版1998元的价格计算,限(xian)量1万份的情况(kuang)下,该版本的销售(shou)额约(yue)2000万元。而(er)售(shou)价820元、限(xian)量2万套(tao)的实体豪华版,也可以为游戏开发商(shang)带来1640万元收入。

责编:万健祎

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发布于:广东省(sheng)
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